
Spiel
Pfadfinderspiel mit Knoten
- 6–15 Jahre
- 45 Min.
Die Klasse lernt Pfadfinderknoten und arbeitet in Sippen zusammen.
Ablauf
- Kurz über die Pfadfinderbewegung und den Thinking Day (Geburtstag von Baden-Powell).
- In Sippen lernen die Kinder den Kreuzknoten, den Achterknoten und den Webeleinstek.
- Staffellauf: Jedes Mitglied der Sippe bindet auf Zeit einen anderen Knoten.
- Zum Abschluss ein Kreis und der Pfadfinder-Händedruck.
Tipp: Ladet einen örtlichen Pfadfinderstamm ein, er leitet die Stunde gern.
Benötigte Materialien
- Übungsseil für Knoten (1 für 2 Schüler/innen)